얼마전 서울시 서소문 역사공원의 브랜드 개발 프로젝트가 완료 되었습니다. 위에 보이는 서소문역사공원의 심벌마크는 서소문의 초성을 조형형태로 표현하였으며 첫번째 ᄉ은 사람을, 두번째 ᄉ은 순교자를, 세번째 ᄆ은 장소를 … » read more
원더월드의 정글히어로의 프로모션을 위해 개발된 정글 점프라는 게임입니다. 모션디텍팅 센서를 이용한 게임으로 유치원생들과 저학년 초등학생들을 대상으로 개발 되었습니다. 원숭이에게 굴러오는 통나무들을 점프해서 피하는 게임으로 사용자의 움직임을 실시간으로 … » read more
Connect Hanover는 미국 뉴저지 하노버 타운쉽의 보행자와 자전거를 위한 전용도로 개발 프로젝트입니다. 기존의 부분 부분 존재했던 도로들을 연결하고 또한 학교와 주민센터, 공원, 등 타운의 중요한 거점들을 … » read more
지난 2월 13일 HCI 2014 학술대회장인 강원도 하이원 리조트에 작년 부산국제영화제에서 선보였던 기아자동차관의 미디어 디자인 내용을 “브랜드 체험 디자인을 위한 프로젝션 매핑 AR 시스템 개발 : KIA “Stay Human” … » read more
서울시에서 올해 한글날에 맞춰 진행한 한글 숨바꼭질에 참여한 제 작품입니다. 광화문 주변 한글 가온길에 설치되어 있습니다. 한글과 숨바꼭질이라는 컨셉에 충실했고, 작품이 설치된 공간이 눈에 잘 띄는 것을 … » read more
안전행정부에서 주최하고 전국 지방자치단체 옥외광고 담당 공무원들을 상대로하는 옥외광고 워크숍이 여수에서 열렸습니다. 저는 6월 20일 이곳에서 옥외광고물과 지역브랜딩에 대해서 발표 하였습니다. 정확한 제목은 해외사례로 본 옥외광고물과 지역브랜딩이였습니다. 간판은 … » read more
2012년도 여름 부터 제가 크리에이티브 디렉터로 일 했던 “헬로 마다가스카르” 전시회가 2012년 12월 15일부터 시작하여 3월 10일 끝났습니다. 많은 일과 이야기가 있었던 전시회 였고 어린이들에게 마다가스카르 라는 … » read more