영월브랜딩 전략개발을 진행하면서 방문한 영월의 한반도 지형입니다. 가서 직접 본 분들은 아시겠지만, 사진으로 봤을 때 보다 감동이 훨씬 큽니다. 주차장에서 전망대까지 가는 길도 좋습니다.
얼마전 서울시 서소문 역사공원의 브랜드 개발 프로젝트가 완료 되었습니다. 위에 보이는 서소문역사공원의 심벌마크는 서소문의 초성을 조형형태로 표현하였으며 첫번째 ᄉ은 사람을, 두번째 ᄉ은 순교자를, 세번째 ᄆ은 장소를 … » read more
“Bad”의 반대의미로서의 “Good”이 아닌 “Selfish”의 반대 의미로서의 “Good”, 우리말로 “착한”의 개념이 국가브랜드(장소브랜드)의 가치를 측정하는 데도 중요하다고 플레이스 브랜딩 전문가 사이먼 안홀트는 TED에서 이야기했습니다. “남을 배려하는 자세”가 장소브랜딩에도 … » read more
원더월드의 정글히어로의 프로모션을 위해 개발된 정글 점프라는 게임입니다. 모션디텍팅 센서를 이용한 게임으로 유치원생들과 저학년 초등학생들을 대상으로 개발 되었습니다. 원숭이에게 굴러오는 통나무들을 점프해서 피하는 게임으로 사용자의 움직임을 실시간으로 … » read more
Connect Hanover는 미국 뉴저지 하노버 타운쉽의 보행자와 자전거를 위한 전용도로 개발 프로젝트입니다. 기존의 부분 부분 존재했던 도로들을 연결하고 또한 학교와 주민센터, 공원, 등 타운의 중요한 거점들을 … » read more
지난 2월 13일 HCI 2014 학술대회장인 강원도 하이원 리조트에 작년 부산국제영화제에서 선보였던 기아자동차관의 미디어 디자인 내용을 “브랜드 체험 디자인을 위한 프로젝션 매핑 AR 시스템 개발 : KIA “Stay Human” … » read more
서울시에서 올해 한글날에 맞춰 진행한 한글 숨바꼭질에 참여한 제 작품입니다. 광화문 주변 한글 가온길에 설치되어 있습니다. 한글과 숨바꼭질이라는 컨셉에 충실했고, 작품이 설치된 공간이 눈에 잘 띄는 것을 … » read more