영월 브랜딩
영월 브랜딩

영월브랜딩 전략개발을 진행하면서 방문한 영월의 한반도 지형입니다. 가서 직접 본 분들은 아시겠지만, 사진으로 봤을 때 보다 감동이 훨씬 큽니다. 주차장에서 전망대까지 가는 길도 좋습니다.  

“착한” 플레이스 브랜딩 (“Good” Place Branding)
“착한” 플레이스 브랜딩 (“Good” Place Branding)

“Bad”의 반대의미로서의 “Good”이 아닌 “Selfish”의 반대 의미로서의 “Good”, 우리말로 “착한”의 개념이 국가브랜드(장소브랜드)의 가치를 측정하는 데도 중요하다고 플레이스 브랜딩 전문가 사이먼 안홀트는 TED에서 이야기했습니다. “남을 배려하는 자세”가 장소브랜딩에도 … » read more

Jungle Jump
Jungle Jump

원더월드의 정글히어로의 프로모션을 위해 개발된 정글 점프라는 게임입니다. 모션디텍팅 센서를 이용한 게임으로 유치원생들과 저학년 초등학생들을 대상으로 개발 되었습니다. 원숭이에게 굴러오는 통나무들을 점프해서 피하는 게임으로 사용자의 움직임을 실시간으로 … » read more

Connect Hanover
Connect Hanover

  Connect Hanover는 미국 뉴저지 하노버 타운쉽의 보행자와 자전거를 위한 전용도로 개발 프로젝트입니다. 기존의 부분 부분 존재했던 도로들을 연결하고 또한 학교와 주민센터, 공원, 등 타운의 중요한 거점들을 … » read more

HCI 2014 학술대회 발표
HCI 2014 학술대회 발표

지난 2월 13일 HCI 2014 학술대회장인 강원도 하이원 리조트에 작년 부산국제영화제에서 선보였던 기아자동차관의 미디어 디자인  내용을 “브랜드 체험 디자인을 위한 프로젝션 매핑 AR 시스템 개발 : KIA “Stay Human” … » read more

Wayfinding
Wayfinding

2013년 9월 부터 웨이파인딩에 대한 글을 팝사인에 6회에 걸쳐 기고하게 되었습니다.